מי שלא ראה את פלג, בני היקר (בן 5), מרוכז במשחק הספיידרמן באייפון, לא ראה יכולת ריכוז בחייו ! המבט הממוקד, הלשון המשתרבבת הצידה, האצבעות המרצדות על המסך, הגוף שנע קלות לכיוונים שונים וכמובן- השמיעה הממוקדת! (הוא שומע כל פינג חרישי שמעיד על "עוצמה עכבישית" במשחק ועם זאת לא שומע את הצעקה הרמה "האוכל מוכן!"). ...
שוב אני בפגישת שיווק ושוב "אנחנו רוצים שזה יהיה מושך וסקסי (מה יש לכל הלקוחות עם שם התואר הזה באחרונה??). שכ-ו-ל-ם ירצו להשתמש בזה. ושיהיה פשוט וקל. שאפילו דודה שלי תבין את זה. שיהיה כייפי!" נשמע הגיוני, לא? אז זהו- שלא. אני לא נמצאת בפגישה עם איזה סטארטפ שמפתח משחק אייפון חדשני ומגניב (עוד משתמשים ...
לא מזמן זומנתי לפגישה עסקית אצל אחד מספקי התקשורת הגדולים בארץ. במהלך הפגישה התברר לי שוב, שגם ארגונים גדולים יכולים ליפול בגלל חיסכון קטן (כמו שדודה שלי אומרת:"לפעמים הזול הוא היקר…"). או בקיצור, כמה חיוני להיעזר באיש ממשק משתמש מקצועי בעיצוב מערכות מורכבות. וסיפור שהיה כך היה… הגיע הזמן וחברת התקשורת החליטה להחליף את מערכות ...
נתחיל בתמונה: החבר’ה בNN group (תמונה מכאן), מימין לשמאל: ג’יקוב נילסן, דון נורמן ועוד איזה בחור ממנהלי הקבוצה. בפוסט מספר אחת בטרילוגיה דמיינתי לכם איך יראה היום יום של יועץ UX חיצוני ושל in-House UX. היום אני רוצה קצת לספר על ההבנה שלי את ההבדלים בין התהליכים השונים שמבצעים יועצי UX פנימיים וחיצוניים. תהליך עיצוב ...
כל הזכויות שמורות © Wizard UI Consulting 2012